ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ3 月光の道900突破パーティ紹介
月光の道900突破記念にパーティ残しておきます
たぶんこのパーティでも1000までいけると思うので、本当は1000突破記念にしようと思ったけど
新しいパーティ試したい気持ちもあるので変える前に今のパーティを残す意味で書きます
パーティは盾役、サポート役、火力役1、火力役2です
盾役とサポート役は攻撃せず、火力役は二刀流と両手持ちの重武器で高火力殲滅します
■パーティ紹介
盾役
〈アクティブスキル〉
パーティガードLv3
挑発Lv3
盾防御Lv1
リザレクションⅡLv1
〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)
盾防御性能強化Lv3
会心防御増加Lv3
VIT,DEX,AGI,ALL Lv3
耐久特化、VITを最優先で積んでます
ステータス伸びてくるとVIT>玄武になる気がしました
HPが99999でカンストしたのでカンスト後は防御値を伸ばしたが、正直過剰防御力
ダメージもらっても最大5000程度
パーティガードしたあとは挑発連打するだけの役
一応手動でAIを支援に切り替えればリザレクションも可能
VIT26の別の子も見つけたが、すでに過剰防御なのでVIT1のために作り直しはしない予定
火力役1
〈アクティブスキル〉
分身剣ⅡLv3
一閃ⅡLv3
リザレクションⅡLv1
〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)
二刀流可能Lv3
貫通力増加Lv3
弱点攻撃特化Lv3
STR,ALL Lv3
VIT,DEX,AGI Lv2
初期キャラメイクのキャラ
魔女の秘術が前作通りなら…と思いSTRDEX特化で作成した
途中から耐久と火力の両立のため追撃+鉄強を採用
鉄強に追撃は必須でないが、追撃はいい火力出てるため採用
追撃1回で一閃の1HITの半分くらいのダメージが出る
ログを見てると4回出ており、実質火力1.5倍なので積み得な印象
ちなみに一閃の火力アップは構成的に出ないので薙ぎ払いにするのもありだと思います
火力役2
〈アクティブスキル〉
ビックバン Lv3
プロテクションⅢ Lv3
ファイアーボール Lv1
ファイアーウォールⅡ Lv1
リザレクションⅡ Lv1
ヒールオールⅢ Lv1
〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)
両手持ちLv3
溜め時間短縮Lv3
弱点攻撃強化Lv3
超回復Lv3
MAG,ALL Lv3
魔女の紹介で出た優秀キャラ
これも追炎+炎強が強い、ビックバンが炎なので活かすために炎採用
チェインライトニングにして、一閃とコンボにするのもありかもしれない
こっちは追炎が6回出てる、上のキャラとの違いは不明(ビックバンで全体攻撃だから?HIT数と関係ある?ファイアーウォールでも6回出てるみたいなので謎)
サポート役の負担が大きかったのでプロテクションだけこちらで使用してます
元はサブアタッカーだったが、気付けばこちらの方が火力が高くなっていました
サポート役
〈アクティブスキル〉
プロテクションⅢ Lv3
クイックステップⅢ Lv3
英雄の歌Ⅲ Lv3
エンパワーⅢ Lv3
リザレクションⅡLv1
ヒールオールⅢ Lv1
〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)
超回復Lv3
MAG,ALL Lv3
VIT,DEX,AGI Lv2
奇跡のDEX32のキャラを見つけたので途中から育成したキャラ
攻撃はしないため、超回復でMAXまで回復できる火力と火力役以上の耐久を確保すればよい
攻撃しないので、ダメージをもらったことはぼほないためこの耐久は実質無意味です()
装備もよくアタッカーのおさがりもらってます
支援スキルは選択した順番に発動するので先に欲しいものを上にしましょう
攻撃技がないことで支援スキルが終われば待機するので事故ったときに即ヒール、リザレクションができます
【総評】
700階くらいまでは火力役が2回ずつ攻撃すればほぼ全滅させてました
800階越えた辺りから少し倒しきれなくなってきたのと5階ごとのボスで火力役が倒される場面が少し増えてきました
蘇生が間に合うので負けることはないですが、これから耐久が足りなくなってくる可能性もありそう
耐久と火力の両立案として、盾装備で盾防御性能強化Lv3を使って耐久確保+火力落ちた分を会心で補うビルド
お試しでやってみたら被ダメを3000とか4000ダメージくらいに抑えられそうなので、その分防御系魔晶石はめてる箇所を火力に変えてもいいかもしれない
盾防御するとSP回復が遅くなって、殲滅速度が落ちてしまうのが懸念点
SP回復速度を付けてみるかどうか
こちらのビルドは完成したらまた紹介したいと思います
他に何か書いて欲しいこともしあればコメントに書いてもらえれば記事にするかも?
ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ2 エンドコンテンツ攻略時の準備、やっておいた方がいいことなど
エンドコンテンツ進めるとき、事前にやっておくと便利なことやエンドコンテンツ進行中にやることなど書いていきます
パーティ構築は自分なりですが別記事にあるのでそちらをどうぞ
■ステ20超えがあるキャラクターを育てる
魔女の秘術で龍銀があれば20まではどのキャラでも上げられます
タンク役はVIT、火力役はSTRやMAGが20を超えてるキャラを育てておきましょう
魔女の紹介で一定確率で優秀な冒険者がきて2箇所20超えを作ることもできますので、クエスト後に中々出てこない人はこちらもありです
■龍銀を稼ぐ、使う
依頼の龍の住処、武闘大会はそれぞれ2回と3回で龍銀4つ稼げます
見かけたらやるようにしましょう
クリア後は25万Gで龍銀1つ交換できます
お金の使い道がほぼここしかないのでどんどん交換しましょう
龍銀の使う順番はパーティ4人揃える→パーティのステを20にする→パーティボーナスを厳選する
でいいと思います
風神の護符は常にオンです
■ジョブレベルを上げる
メインのジョブが240になったあとは他のジョブを180まで上げましょう
微々たるものですがステアップが拾えます
エンドを登っていれば簡単にレベルは上がります
■装備を厳選する
最高レベルの装備の厳選をします
魔晶石の効果は消すことが出来るので大事なのは穴の数です
素材で10,8,6までは拡張出来るのでそれ以上を探したいです
10,10,10が理想ですが妥協点は10,10,6や10,9,8辺り
レアならさらに良いですがそこは運が……
確認できる限りでは(クエストLv1000)
武器鎧はLv46
盾は大盾でLv43
篭手はLv43、装飾・兜はLv40
が最大です
装飾は兜篭手よりステ低いので篭手と兜で厳選がおすすめです
■魔晶石を集める
上の装備にはめるための魔晶石集めです
穴の関係上基本6以上しか使いません
例外はALL(最大が6)と追撃系、◯強系(最大が3)
集めるおすすめはVIT、STR、MAG、ALL、攻撃系、防御系、HP、◯強系、追撃系
AGI、DEX、攻速も使えますが使用数も少ないのでほどほどでも良いです
HPの最大が99999なのでタンクは玄武より防御の方がいいこともあります
白虎は盾回避が盾だけでMAX(95%)になるので不要
タンク、物理火力枠に鉄強は少ない穴でコスパ良いです
追撃も割と火力出てて強い
魔法火力枠は追炎+炎強でかなり火力と防御底上げできます
他にも思い出したら追記します
次は今のビルドの紹介でもしようかな
ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ1 パーティ構成とビルド、よくある疑問など
ナイトアンドドラゴン3の攻略記事もwikiもなかったので、自分用のメモ兼誰かの参考になれば
記事書いたときはクエストLv800でまだ負ける気配はないです
■自分が序盤に知りたかった疑問たち
Q:各ジョブ180で何のパッシブがもらえる?
A:基礎ステアップ
聖職者はALLステアップなので一番優秀
Q:龍銀って使っていいの?どうやって貯めるの?
A:たくさん使って大丈夫です
護符は戦神も風神もどちらも常に使用してもクリアまでなくなることはありません
貯め方は依頼の(1)と付いてる依頼を進めて(2)(3)をクリアする、パーティ派遣で稼ぐ、レア装備(良質なとか付いてるやつ)を売る、お金で買うです
稼ごうと思えばいくらでも稼げるので好きなように使って問題ありません
おすすめの使い方は護符と今後入れ替えないであろうキャラのステアップ
Q:魔女の秘術の上限は?
A:20までです
なので20を超えたステを持ってるキャラが最終的には優秀です
Q:直前まで順調だったのに急に勝てなくなった
A:キャラのオートAIが切り替わっていませんか?戦闘画面でキャラをタップするとオートAIが切り替わります
(タンクが攻撃型に変わってよく負けてました)
Q:装備重量を上げたい
A:VITを上げましょう
Q:高レベルの魔晶石が装備に付けられない
A:魔晶石の穴にはレベルがあるので確認必要
また武器にVITはレベル3まで、盾にSTR、MAGはレベル3まで、鎧にHP、STR、MAGはレベル3しか付けられないです
序盤はALL3が優秀
Q:おすすめの魔晶石は?
A:
武器:攻撃系、SVRorMAG、ALLorVIT(序盤)、AGL、DEXor追撃系
盾:防御系、HP、ALL、VIT
鎧:防御系、VIT、AGL、DEX、攻速
アクセ:攻撃系(攻撃、朱雀、青龍、黄龍)、防御系(防御、玄武、白虎、麒麟)、各種ステアップ、◯強系
序盤は装備重量が足りないのでVIT大事
クリア後になってくると各種ステアップ系の恩恵が大きくなります
■パーティ構成とビルド解説
盾役、サポート役、火力枠、ヒーラー枠(兼サブ火力枠)
・盾役
攻撃はしない防御特化
オートAIは防御
〈必要スキル〉
傭兵:挑発
鍛冶師:パーティガード、盾防御強化
序盤は傭兵Lv15→鍛冶師180
パーティガードⅡを取れるまではあまり活躍はしないが後々必須枠なので頑張って育てます
傭兵Lv60の注目度増加も取ったけど有効だったかは不明
最終ビルドに向けては各ジョブLv180のステアップのパッシブや耐久系のパッシブも取っていくと良いです
・サポート役
攻撃しないサポート特化
オートAIは支援
〈必要スキル〉
聖職者:リザレクション
狩人:英雄の歌
聖職者のリザレクションは早めに取っておくと安定します
序盤のレベル上げる順番としては占星術30→聖職者50→占星術160
攻撃しても良いが、しない方が装備の面で楽です
支援AIで攻撃技がないとバフ使ったあとは待機するので誰か死んだときの即リザレクション要員になれます
最終ビルドに向けては各ジョブLv180のステアップのパッシブや耐久系のパッシブを取っていきます
エンドコンテンツ後半では最低限の火力を持たせてヒーラー兼サポート役になりました
・火力枠
高火力武器二刀流
オートAIは攻撃
〈必要スキル〉
傭兵:二刀流可能、薙ぎ払い、分身剣
とにかく火力の高い武器に火力アップの魔晶石をつけます
火力高すぎて標的になることも多いので、いい装備はここに集めて防御もある程度高めると良いです
序盤は傭兵1本でも問題ありません
あまりにも標的にされる場合は注目度調整で狩人にしていました
傭兵スキルを使うために斬撃武器は1つ持っておきたいです
本編クリアまでは聖職者の注目度減少をLv3で取っていたが効果があったかは不明
・ヒーラー枠(兼サブ火力枠)
魔法特化
オートAIは支援
〈必要スキル〉
聖職者:超回復、ヒールオール、リザレクション
狩人:両手持ち可能
術学者:攻撃技何か(オススメは炎系統)
ヒーラー枠は超回復Lv3必須
通常ヒールが前作までのアイスバリアの効果になる(実質HP2倍になる)
序盤は聖職者60→術学者50→聖職者150→術学者90
術学者は合間に上げる
オートAIは支援なので一部バフスキルをこちらに回してもいい
両手持ちのスキルLv3にすれば火力がかなり上がるので最終的にヒールオールで全回復出来てヒールはいらなくなる
火力が上がりすぎて本編クリア後は火力枠その2になりました
新要素?の回避やパリィ、属性相性は一切気にしてないが問題なくクリア出来てるのでこの辺りも検証してみたい
#ナイトアンドドラゴン