ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ10 バージョン1.1による変化

バージョン1.1で大きく2つ変わりました

1つはスキルの制限です

各クラスのジョブの最高レベルまでのスキルしか使えなくなりました

これにより会心弓は術学者になれず狩人固定となりました

火力差としてはこんな感じです

この火力差が痛くなるときが来るのだろうか

盾役にリザレクション持たせて防御と支援をその場で切り替えて蘇生役にしたりとかもできなくなったのはつらいところ

 

 

もう1つはカスタムAI機能の追加

天星弓を撃つだけならいらないですが、特にストーリー攻略の序盤に重宝しそうな機能

色々使い方を試してみたいですね

ただ1つだけ不満が…

支援系の特殊効果の一覧なんですがSPの回復がないんですよ

狩人の激励がMP、VP、SP回復なんですが入れてても使用してくれたことがないです

カスタムAIを見るにMPかVPが40%を切らないと使わなさそう

SP40%でも使うようになってくれると新しい戦術生まれると思うんですよねえ

 

 

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ9 盾役の可能性

今回は防御特化したらどこまで耐えられるのか検証

 

こちらのキャラを使用

素のVITは25、バーティボーナス以外で出来る限り防御を高めたつもりです

盾防御、プロテクションⅢ Lv3を使用、クエストは月光の道1500付近で単独出撃

 

結果……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

全然耐えれませんでした

受けたダメージは小さいもので3000ほど

そこそこの頻度で2万や3万ダメージも飛んできます

数度試して見かけた最大ダメージは6万ほど

HP10万のタンクでは耐えれる世界ではなかったです

新たに知ったことは単独出撃すると相手は3体しか出てこないということ

 

ということで次は盾役+回復サポートで出撃

回復役を守るため、先程にパーティガードと挑発も付けて挑みました

結果……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

死にました

回復追い付きません、回復役にも攻撃飛んできて死にます

ちなみに2体出撃だと相手は5体でした

 

 

【総評】

タンク役+回復役ではクリアは難しそう

ほぼ同じステータスで800階付近では耐久にかなり余裕はあったはずだけど1500階付近では相手の火力が耐えられないレベルになってる模様

この先どんどん火力も上がっていくと考えると耐久系のパーティが有効になることはなさそうです…

こうなってくると会心弓×4やバフ役+会心弓3が正解になってしまうのかなあ

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ8 会心弓パーティ紹介

以前紹介した会心火力弓をパーティ単位で仮作成したのでご紹介です

 

 

こちらの3体が火力枠の天星弓を撃つマシン

命中率はこの先どのくらい必要か試す意味で散らしてます

 

 

英雄の歌を最速で歌うサポート枠

装備は未完成………ALL6が足りないのよ。。。

ほんとはエンパワーも弓の行動前に使いたいけど弓のダメージログの途中に使ってます

効果的にはログに出た以降はバフ乗るんだろうか?

 

現状過剰火力なので、弓2体+龍銀稼ぎ用育成キャラ2体で進んでます

そのためこのパーティで進むことになるのはまだ先です

会心力アップのパーティスキルが欲しいところ

パーティスキルガチャはほんとに龍銀が足りないです……

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ7 最強キャラの作り方

高ステータスキャラの作り方に気付きました

魔女の説法(信仰の変更)って使うことある?って思ってましたがありました

キャラのステ上げに必須でした

 

簡単にやり方をご紹介

AGLにご注目

アルス→テルスへの変更でAGLが3下がります

すると17になるので魔女の秘術で20まであげられますよね?

その後またアルスに戻すと

なんとAGLが23になります

これを応用すればステータス30のキャラが簡単に作れることに気付きました

 

信仰によるステボーナスはこんな感じです

    VIT STR MAG DEX AGL

オード   2      2      2      2      2

テルス   5      3              2

ウイス   3      5                       2

マギア                   5      2       3

アルス           2              5       3

オーラ                   3      2       5

 

魔女の紹介で優秀な冒険者が出たときにボーナスのない信仰で25にする

その後魔女の説法でボーナス5もらえる信仰に変えると30にできます

例えば魔法キャラ作りたいときは種族をエルフにして信仰をテルスにする

能力を限界まで上げるとこんなステになるはず

VIT20 STR20 MAG25 DEX20 AGL20

その後アルスに信仰を変更するとステがこう変わります

VIT15 STR17 MAG30 DEX20 AGL23

VITとSTRを20に戻して完成

 

野良の冒険者にも有効に使えると思うので信仰にも注目してみてください

大量の龍銀が必要になるのでストーリークリア後のキャラ育成にオススメです

 

 

 

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ6 龍銀の稼ぎ方

以前に書いた内容も含みますが

龍銀の稼ぎ方をまとめました

思い付く限りで6つあります

 

1.ストーリーの5戦ごとのボス戦で龍銀2つ

 

2.パーティ派遣で稼ぐ

 特別依頼は6時間ですが多くの龍銀を取れます

装備品質999で派遣したら18個取ってきました

ギリギリのとこより最初のクエスト回るほうが効率いいかもしれません

通常依頼でもまれに1個+レア装備の可能性もあるので売却で稼げます

 

3.依頼に(1)と付いてる連続依頼をこなす

 特に龍の住処と武闘大会はお得です

 

4.風神の護符を使って出た不要なレア装備を売却する(ボスの数の増えるクエストLv100以上からを推奨)

 

5.余ったお金で龍銀を買う

 お金の貯め方は5日ごとの報酬といらない装備の売却が主です

 

6.育てたキャラを契約解除する

 パーティに育成枠を用意できるほどの火力を確保してからになりますが、全ジョブLv80くらいで8〜10個ほど龍銀が手に入ります

最低10戦は必要なので自分の育てやすいLvまでやるのがよいです

 

もし他にもいい方法あればコメントで教えてもらえると嬉しいです

龍銀をたくさん稼いで贅沢に使っていきましょう

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ5 DEX会心超火力ビルド紹介

ナイトアンドドラゴン3……やっぱり会心特化が最強でした

 

ヘルプ見てて気付いたんです

射撃、刺突武器はDEXでも火力が上がる

今までSTRで火力を盛ってましたが、DEXで盛れるなら会心と両立できるんじゃないか?

試してみた結果がこちらです

天星弓撃つだけの人になりました

会心率はMAXの75%を確保してあのは会心威力と火力に全振り

貫通も1つは入れてみてますが効果の度合いは未検証

たまに残るやつがいるのは貫通が足りないせいなのかクリティカルが出てないだけなのか…いずれ試していきたいです

 

防御はどうせワンパンでやられて蘇生頼みなのでいっそ布鎧にして身軽さを確保

今の1200階くらいですが育成枠を3人連れて月光の道を進めます

(たまに事故るので保険のリザレクション要因くらいはいた方がいいです)

 

魔法だとDEXで火力が上がらないので中々作るのは難しそう

 

2人目以降作る装備と魔晶石がなかったのでパーティが完成するのはまだしばらく後

サポ特化、火力その2、その3になるのかな

火力過剰だから1人は保険の耐久型でもありかも

現状1人で余裕あるのに3人火力役作れたらどこまで登れてしまうんだろう??

 

 

(追記)

コメントで追撃と毒強に関する話があったので試してみました

貫通→追撃に変えたところ多少の火力ダウンはあったけど、問題ないレベル

クリティカルが出ない撃ち漏らしを取れるのでそこが便利でした

敵のステが高くなってくると貫通じゃないと突破できないという可能性もあるかも

 

ALL6→毒強に変えましたが火力がガッツリ下がって苦しかったです

ここはALL6の方が安定かなと感じました

ナイトアンドドラゴン3 攻略メモ4 盾防御パーティ紹介

800階超えた辺りから火力役が落とされる場面がちらほら出たので落ちないように耐久を高めつつ火力もある程度維持できるように構成してみました

 

構成は盾役、火力役1、火力役2、サポート役1

で以前と変わらず

 

 

盾枠

 

〈アクティブスキル〉

パーティガードLv3

挑発Lv3

盾防御Lv1

リザレクションⅡLv1

〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)

盾防御性能強化Lv3

会心防御増加Lv3

VIT,DEX,AGI,ALL Lv3

 

これは前回と変わらないので詳細は割愛

火力枠の攻撃速度が落ちたおかげで挑発で注目度を集めやすくより事故が減った印象

 

火力役1

〈アクティブスキル〉

分身剣Ⅱ Lv3

一閃Ⅱ Lv3

リザレクションⅡ Lv1

盾防御 Lv1

〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)

盾防御性能強化Lv3

貫通力増加Lv3

消費SP減少Lv3

STR,ALL Lv3

VIT,DEX,AGI Lv2

 

大盾装備だけで盾回避95%は確保できるので盾防御することでダメージは常に今までの1/20になります

盾役のパーティガード85%カットもあるので実ダメージからの0.75%しかダメージがありません

耐久が高い分魔晶石は火力に寄せました

今回のビルドの最大の難点ですが、盾防御中のSP回復が遅いです……

盾にSP回復速度付けて少し緩和してます

ステ盛るとSPが増えるようなのでALLは大事

 

火力役2

〈アクティブスキル〉

ビックバン Lv3

ファイアーボール Lv1

ファイアーウォールⅡ Lv1

リザレクションⅡ Lv1

盾防御 Lv1

〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)

盾防御性能強化Lv3

溜め時間短縮Lv3

弱点攻撃強化Lv3

SP消費減少Lv3

DEX,MAG,ALL Lv3

 

コンセプトは火力役1と同じで魔法になったバージョン

こちらは用意できなくてSP回復速度は付いてません…さらに遅いです

回復は一人で間に合うので超回復は捨てました

 

サポート役

〈アクティブスキル〉

プロテクションⅢ Lv3

クイックステップⅢ Lv3

英雄の歌Ⅲ Lv3

エンパワーⅢ Lv3

リザレクションⅡLv1

ヒールオールⅢ Lv1

〈パッシブスキル〉(Lv上げたもののみ)

超回復Lv3

MAG,ALL Lv3

VIT,DEX,AGI Lv2

 

ビルドは以前と同じ

魔法攻撃力が2万ちょっとあればクリティカルなしで10万回復が出来ます

このキャラは盾防御してません

理由は回復蘇生のために素早い行動を出来るようにしたいから

その分耐久を高めてます

 

【総評】

安定感抜群のパーティになって負ける気がしませんでした

ただ殲滅速度が遅いのが欠点……

さくさく攻略はしたいので今度は防御を捨てて火力に特化したビルドをしてみたい

やっぱりナイトアンドドラゴンといえば会心特化で超火力ワンパンだよね、ということで一度作ってみます

今回の構築はさらなる上層で敵が中々死ななくなってきたらまた活躍の機会あるかも?